Item Details

Wolf Orb (Powerful) Level 3 ( Wolf_Orb_P_Full_3 )

ID 310584 Wolf Orb (Powerful) Level 3
Wolf Orb (Powerful) Level 3 Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Carta de Encantamento Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Increase melee, long ranged physical, and all property magical damage by 3%.
------------------------
When refine level is 7 or higher, increase melee, long ranged physical, and all property magical damage by additional 3%.
------------------------
When refine level is 9 or higher, increase melee, long ranged physical, and all property magical damage by additional 3%.
------------------------
When refine level is 11 or higher, increase melee, long ranged physical, and all property magical damage by additional 3%.

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3;
bonus bLongAtkRate,3;
bonus bShortAtkRate,3;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3;
   bonus bLongAtkRate,3;
   bonus bShortAtkRate,3;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3;
      bonus bLongAtkRate,3;
      bonus bShortAtkRate,3;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3;
         bonus bLongAtkRate,3;
         bonus bShortAtkRate,3;
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado