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Propulsora-OS [2] ( Boost_Lance_OS )

ID 32019 Propulsora-OS [2]
Propulsora-OS [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 100 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Lança de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 190 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 3 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Lança equipada com um pequeno propulsor em sua ponta.
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Velocidade de ataque +3%.
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Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +7% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Toque do Oblívio] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Toque do Oblívio] +15% adicional.
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Tipo: Lança
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Guardiões Reais e evoluções

Class: One-Handed Spear
Attack: 190
Weight: 100
Weapon Level: 4
Requires Level: 130
Usable By: Royal Guard
Aspd +3%
If upgrade level is +7 or higher,
Aspd +7%
If upgrade level is +9 or higher,
Banishing Point damage +20%
If upgrade level is +11 or higher,
Banishing Point damage additional +15%

Class: One-Handed Spear
Attack: 190
Weight: 100
Weapon Level: 4
Requires Level: 130
Usable By: Royal Guard
Aspd +3%
If upgrade level is +7 or higher,
Aspd +7%
If upgrade level is +9 or higher,
Banishing Point damage +20%
If upgrade level is +11 or higher,
Banishing Point damage additional +15%

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@aspd = 3;
if (.@r >= 7) {
   .@aspd += 7;
   if (.@r >= 9) {
      .@dmg = 20;
      if (.@r >= 11) {
         .@dmg += 15;
      }
      bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",.@dmg;
   }
}
bonus bAspdRate,.@aspd;
Não especificado
Não especificado