Item Details

Carta Mascarado ( Disguise_Card )

ID 4181 Carta Mascarado
Carta Mascarado Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Ao receber danos físicos:
3% de chance de infligir Silêncio no oponente.
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VIT base 77 ou mais:
Chance de inflição +6% adicional.
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Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Disguise Card.
Memberikan kemungkinan auto casting status 'silent' ketika menerima serangan fisik dari monster tersebut.
Kemungkinan memberikan status 'silent' meningkat jika pemakai kartu ini mempunyai vit sebesar atau lebih dari 77 point.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Armor
Weight: 1
Adds a 3% chance of inflicting Silence on the attacker when receiving a physical attack.
If the users base Vit is 77 or higher,
Adds an additional 3% chance of inflicting Silence on the attacker when receiving a physical attack.

A chance of inflicting Silence on an enemy when receiving physical damage
[If Vit > 77]
The chance to inflict Silence increased
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Todos

Mascarado (0.01%) Elusive Disguise (0.05%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,300+600*(readparam(bVit)>=77);
Não especificado
Não especificado

Não especificado