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Cota Ilusional [1] ( Chain_Mail_IL )

ID 450146 Cota Ilusional [1]
Cota Ilusional [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 330 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 70
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 120 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.
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HP e SP máx. +10%.
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A cada refino:
ATQ +4.
A cada 3 refinos:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%.
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Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +10%.
Refino +11 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
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Conjunto
[Gélida Ilusional]
ATQ da arma +5% adicional.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
CRIT +5.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano crítico +15%.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Inseto +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 330
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

A protective armor made of sturdy metals.
You can feel its heavy weight just by looking at it.
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MHP + 10%, MSP + 10%.
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For every refine level, ATK + 4.
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For every 3 refine level, increase physical damage against Fire and Water property monsters by 4%.
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When refined to +9 or higher, ATK + 10%.
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When refined to +11 or higher, ASPD + 10%.
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Set Bonus:
Illusion Chain Mail [1]
Illusion Katar of Frozen Icicle [2]

ATK + 5%.
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When the refine level of each item in the set is 7 or higher, CRI + 5.
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When the total refine level of set is 18 or higher, Critical Damage + 15%.
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When the total refine level of set is 22 or higher, increase physical damage against Fire property and Insect race monsters by 10%.
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Type : Armor
Def : 70
Weight : 330
Required Level : 120
Class : Swordman, Merchant, and Thief Classes

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bBaseAtk,4*.@r;
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,4*(.@r/3);
bonus2 bAddEle,Ele_Water,4*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bAtkRate,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bAspdRate,10;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado