Dim Glacier Robe [1] ( D_Glacier_Robe )
ID 450271 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 120 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Armadura | |||||||||||||||||||||
Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 145 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 230 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Todos Não especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatk,140; bonus bSpl,(.@r/2); bonus bCon,(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,3; if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-5; bonus bVariableCastrate,-5; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,5; bonus bSpl,5; bonus bCon,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bMatkRate,1; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bMatkRate,2; } } } } Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |