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Sapatos da Persistência ( Shoes_Of_Judex )

ID 470105 Sapatos da Persistência
Sapatos da Persistência Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 50 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Sapatos
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 15
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Calçado usado por clérigos a fim de exterminar zumbis.
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Recarga de [Curatio] -1 segundo.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Pós-conjuração -10%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Pós-conjuração -10% adicional.
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A cada nível aprendido de [Lauda Ramus]:
DEFM +10.
Efetividade de cura +8%.
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A cada nível aprendido de [Lauda Agnus]:
DEFM +10.
Efetividade de cura +8%.
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Ao aprender [Oratio] nv.10:
Conjuração variável -20%.
Pós-conjuração -10% adicional.
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Ao aprender [Gênese] nv.5:
Ao usar [Offertorium] ativa [SP máx. +3%] por 15 segundos.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +25%.
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Tipo: Calçado
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,15+(10*(getskilllv("AB_LAUDAAGNUS")+getskilllv("AB_LAUDARAMUS")));
bonus bHealPower,8*(getskilllv("AB_LAUDAAGNUS")+getskilllv("AB_LAUDARAMUS"));
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_HIGHNESSHEAL",-1000;
if (getskilllv("AB_ORATIO") == 10) {
   bonus bVariableCastrate,-50;
   bonus bDelayrate,-50;
}
if (getskilllv("AB_CLEARANCE") == 5) {
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,25;
   autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"AB_JUDEX\",BaseLevel; }",1000,15000,"AB_OFFERTORIUM";
}
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus bDelayrate,-10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus bDelayrate,-10;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado