Gemini Manteau ( Gemini_Manteau_J )
ID 480026 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 30 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Manto/Túnica | |||||||||||||||||||||
Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 25 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Todos Não especificado
.@r = getrefine(); bonus bMdef,5; bonus bBaseAtk,20; bonus bMatk,20; bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20; if ((eaclass()&EAJL_THIRD) && (BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer)) { bonus bBaseAtk,30; bonus bMatk,30; bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bDelayrate,-5; if (.@r>=8) bonus bLongAtkRate,20; } Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |