Gula Teeth [2] ( Ep172_1h_Dagger2 )
ID 510009 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 90 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: Adaga | Gênero: Ambos | Localizações: Arma | |||||||||||||||||||||||||
Ataque: 180 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 150 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||||||||||
Once it was a tool used for various experiments, but now
.@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",10; bonus bBaseAtk,12*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",10; } if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-10; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",15; } Não especificado Não especificado Não especificado |