Item Details

Chapéu de Filir ( Filir_Hat )

ID 5405 Chapéu de Filir
Chapéu de Filir Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 20 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 2
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 80 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um chapéu feito à imagem do Filir, o homúnculo mais ágil e energético de todos. Apesar de não ficar quieto na sua cabeça, seus pulos constantes e piado agudo ajudam a deixá-lo mais atento. Dizem que durante o combate este Filir fica tão rápido que é capaz de atingir os inimigos sem ser percebido, já que sua aparência gentil ajuda a pegá-los desprevenidos.
Não pode ser refinado.
Reflete 1% do dano físico recebido.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 80
Classes: Todas

Gentle Filir. He is too gentle. He never attacks.
Reflects 1% of physical attacks within short range.
Cannot be upgraded.
Class : Headgear Defense : 2
Location : Upper Weight : 20
Required Level : 80
Jobs : All

Account Bound.
Gentle Filir. It is so gentle that never attacks.
Reflects 1% of melee physical damage
Cannot be upgraded
Animated
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 1
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bShortWeaponDamageReturn,1;
Não especificado
Não especificado

Não especificado