Booster Foxtail [2] ( Boost_Foxtail )
| ID 550002 |
|
|||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 70 | Slots: 2 | ||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Cajado | Gênero: Ambos | Localizações: Arma | |||||||||||||||||
| Ataque: 250 | Ataque Mágico: 260 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||
|
Type: Weapon Não especificado
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*2;
bonus bMatk,.@r*2;
.@i = min(BaseLevel,180)/15*3;
bonus bBaseAtk,.@i;
bonus bMatk,.@i;
bonus bAtkRate,5;
bonus bMatkRate,5;
if (.@r>=7) {
bonus bVariableCastrate,getskilllv("SU_NYANGGRASS")*-2;
bonus bLongAtkRate,getskilllv("SU_SVG_SPIRIT")*2;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
||||||||||||||||||||