Metallic Vibration Booster Violin ( MV_B_Violin )
ID 570010 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 0 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: Instrumento Musical | Gênero: Masculino | Localizações: Arma | |||||||||||||||||
Ataque: 150 | Ataque Mágico: 180 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||
Não especificado
.@r = getrefine(); bonus bMatkRate,2+(min(BaseLevel,195)/15); bonus bMatk,3*.@r; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*getskilllv("BA_MUSICALLESSON"); } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",25; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",25; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; } if (.@r>=13) { bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; } Não especificado Não especificado Não especificado |