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Poenitentia Pendulus [2] ( Poenitentia_Pendulus )

ID 590017 Poenitentia Pendulus [2]
Poenitentia Pendulus [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 165 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Maça Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 195 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 5 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 230 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

A mace filled with the pain of grief.
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Indestructible in battle.
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ATK + 10%.
Increase Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%.
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For every 2 refine level, increase Cart Tornado damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, reduce variable casting time by 10%.
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When refined to +9 or higher, increase Cart Tornado damage by additional 25%.
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When refined to +11 or higher, increase melee physical damage by 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Acidified Zone (Fire/Wind) damage by 5%.
[Grade C] Increase Acidified Zone (Fire/Wind) damage by 8%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Acidified Zone (Fire/Wind) damage by 10%. POW + 2.
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Type : Mace
Attack : 195
Weight : 165
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Biolo

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND",10;
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",10;
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",10;
bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND",10;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus bShortAtkRate,10;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND",5;
   bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",8;
      bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,2;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER",10;
         bonus2 bSkillAtk,"BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND",10;
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado