Melon Shotgun [1] ( Melon_Shotgun )
ID 820003 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 300 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: Espingarda | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 180 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Não especificado
.@r = getrefine(); autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",20,5000,BF_WEAPON; autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",10,5000,BF_MAGIC; bonus bAtkRate,10*.@r; bonus bMatkRate,5*.@r; bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",7*(readparam(bStr)/10); if (readparam(bStr)>=110) bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30; if (.@r>=7) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50; } if (.@r>=9) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50; } Não especificado Não especificado Não especificado |