Precision Shatter [2] ( Precision_Shotgun )
| ID 820004 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 220 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Espingarda | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 330 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 5 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 220 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Classes Quartas. | |||||||||||||||||||||
|
A Shotgun elaborately improved using clock tower parts. Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",7*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",10*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/4);
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bCon,2;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT",10;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
}
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
||||||||||||||||||||||||