Item Details

Ginnungagap [1] ( Ginnungagap_ )

ID 13019 Ginnungagap [1]
Ginnungagap [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 70 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 148 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Тьма Классы: Не указано

Uma adaga com uma estranha lâmina escura.
Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco
de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar
Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%
de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 148
Peso: 70
Propriedade: Sombrio
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Todas exceto Noviço e evoluções

A black bladed dagger
whose darkness seems
to warn of impending
danger. Each strike has a 5% chance of inflicting
the Blind effect on the targeted enemy, and a
0.5% chance of inflicting the Blind effect on
the dagger's wielder.
Class : Dagger
Attack Strength: 148
Weight : 70
Property: Shadow
Weapon Level: 4
Required Level : 70
Jobs: All except
Acolyte Class

A black-bladed dagger whose darkness seems to warn of impeding danger.
5% chance to inflict Blind on the target after a physical attack
Low chance to inflict Blind on oneself after a physical attack
Class: Dagger
Property: Shadow
Attack: 148
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: All except Acolyte

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
bonus bAtkEle,Ele_Dark;
bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500;
bonus2 bAddEff2,Eff_Blind,50;
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано