Item Details

Scalpel [3] ( Scalpel )

ID 13027 Scalpel [3]
Scalpel [3] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 50 Слоты: 3
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 120 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 55 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Lâmina pequena, leve e afiada. Otimizada para ataques ágeis.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir Sangramento no alvo.
Tipo: Adaga
Ataque: 120
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções

A small, light,
and sharp sword
that is optimized
for swift strikes.
Has a certain chance
of inflicting the
Bleeding status
to enemies.
Class : Dagger
Attack : 120
Weight : 50
Weapon LV: 4
Required Level : 55
Jobs: Transcendent
Swordman, Mage,
Archer, Merchant,
and Thief Classes

A small, light, and sharp sword
that is optimized for swift strikes.
Has a certain chance of inflicting the Bleeding status to enemies.
Class: Dagger
Attack: 120
Weight: 50
Weapon LV: 4
Required Level: 55
Jobs: Transcendent Swordsman, Mage, Archer,
Merchant and Thief Classes

Vanberk (0.03%) Byrogue (0.75%) Banshee (0.05%) Treasure Chest (0.75%)
Piranha (0.01%) Swift Vanberk (0.15%) Swift Piranha (0.05%) Swift Banshee (0.25%)
Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,500;
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано