Albatross's Armor [1] ( Albatross_Armor_EXE )
| ID 15451 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 0 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 80 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bAllStats,1;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
bonus bMaxHP,500;
bonus bMaxSP,50;
}
if (.@r>=7) {
bonus bBaseAtk,5;
bonus bMatk,5;
bonus bDef,10;
}
if (.@r>=8) {
bonus bBaseAtk,5;
bonus bMatk,5;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,2;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,2;
}
if (.@r>=9) {
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMatk,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,3;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,3;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,3;
}
if (.@r>=10) {
bonus bMaxHPrate,1;
bonus bMaxSPrate,1;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,5;
bonus2 bAddEle,Ele_Fire,5;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,5;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,5;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,5;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,1;
}
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bAllStats
Бонус Предмета
bAllStats
Сигнатура:
Описание:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bMaxHP
Бонус Предмета
bMaxHP
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n
bMaxSP
Бонус Предмета
bMaxSP
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
bMatk
Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n
bDef
Бонус Предмета
bDef
Сигнатура:
Описание:
Equipment DEF + n
bAddEle
Бонус Предмета
bAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bMagicAddEle
Бонус Предмета
bMagicAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against element e
bMaxHPrate
Бонус Предмета
bMaxHPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Бонус Предмета
bMaxSPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n%
bSubRace
Бонус Предмета
bSubRace
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||