Violet Bunny Hairband [1] ( Violet_Bunny_Hairband )
| ID 18586 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 1 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: Не указано | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
A hairband that attracts men. A hairband that attracts men. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bStr,1;
bonus bInt,3;
bonus bVit,2;
bonus bDex,1;
.@r = getrefine();
if (.@r>8) {
bonus2 bAddClass,Class_All,2;
bonus bMatkRate,2;
if (.@r>11)
bonus bFixedCastrate,-10;
}
Справка по Скрипту
bStr
Бонус Предмета
bStr
Сигнатура:
Описание:
STR + n
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
bVit
Бонус Предмета
bVit
Сигнатура:
Описание:
VIT + n
bDex
Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
Описание:
DEX + n
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bAddClass
Бонус Предмета
bAddClass
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against class c
bMatkRate
Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n%
bFixedCastrate
Бонус Предмета
bFixedCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases fixed cast time of skill sk by n% (has effect in RENEWAL_CAST only)
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||