Item Details

Plasterer's Shadow Armor II ( S2_Plasterer's_Armor )

ID 24352 Plasterer's Shadow Armor II
Plasterer's Shadow Armor II Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Предмет теневого снаряжения. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Теневая броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 1 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Malha usada por baixo da armadura convencional.
Ela foi inspirada na Carta Medusa.
--------------------------
DEF +1.
--------------------------
A cada refino:
HP máx. +10.
Tolerância a Petrificação +1%.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio da Estabilidade
DEF +50 adicional.
Soma dos refinos 15 ou mais:
Tolerância a Petrificação +100%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Shadow Armor yang dapat dipakai untuk mendapatkan efek defensif jika dipakai secara bersamaan. Bisa juga dipakai satuan, tapi hanya memiliki pertahanan yang kecil.
DEF + 1.
Setiap tingkat tempa meningkatkan resistensi terhadap status Petrification sebesar 1%.
Jika Stability Shadow Shield dan Plasterer's Shadow Armor II dipakai bersamaan, DEF + 50.
Jika tingkat tempa keseluruhan set sama dengan 15 atau lebih, anti status Petrification.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Armor Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus bDef,1;
bonus2 bResEff,Eff_Stone,100*.@r;
Не указано
Не указано

Не указано