Item Details

Clever Shadow Weapon ( S_Clever_Weapon )

ID 24736 Clever Shadow Weapon
Clever Shadow Weapon Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Предмет теневого снаряжения. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Теневое оружие
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 99 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
Dano mágico de todas as propriedades +2%.
--------------------------
A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Refino +10 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +7% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 99
Classes: Todas

Increase all property magic damage by 2%.
------------------------
For every 2 refine level, MATK + 1%.
------------------------
When refined to +9 or higher, reduce Variable Casting Time by 5%.
------------------------
When refined to +10 or higher, increase all property magic damage by additional 7%.
------------------------
Type : Shadow Equipment
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Class : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2;
bonus bMatkRate,(.@r/2);
if (.@r>=9) {
   bonus bVariableCastrate,-5;
   if (.@r>=10) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано