Item Details

Agudo Filo [2] ( Agudo_Filo )

ID 28044 Agudo Filo [2]
Agudo Filo [2] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 200 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Катар Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 270 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 170 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы., Все Third классы.

Um Katar com lâmina extremamente afiada.
--------------------------
Dano crítico +5%.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +4.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Refino +11 ou mais:
ATQ da arma +7%.
Torna a arma indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 270 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Sicários e evoluções

A katar with a sharp edge.
_
Critical damage +5%
ATK +4 for every upgrade level
+9 Effect: Physical damage +15% on enemies of all sizes
+11 Effect: Indestructible, ATK +7%
Class: Katar ATK: 270
Weight: 200
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Job: Guillotine Cross Classes

A katar with an exceptionally sharp blade.
_
Critical damage +5%.
ATK +4 for every refine level of the item.
If refine rate is +9 or higher, physical damage inflicted on enemies of any size +15%.
If refine rate is +11 or higher, indestructible, ATK +7%.
Weight: 200
Weapon level: 4
Required Level: 170
Jobs: Guillotine Cross Jobs

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bCritAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,4*.@r;
if (.@r>=9)
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
if (.@r>=11) {
   bonus bUnbreakableWeapon;
   bonus bAtkRate,7;
}
Не указано
Не указано

Не указано