Blue Dragon Ring [1] ( BlueDragonRing_TW )
ID 28595 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 20 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Аксессуар (правый) | |||||||||||||||||||||
Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||
Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 1 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
Поддается улучшению: Не указано | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
A magical ring that hung on the foot of the legendary blue dragon. Все Не указано
bonus bAllStats,1; bonus bMdef,10; if (BaseClass == Job_Swordman) { bonus bMaxHPrate,7; bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",50; autobonus3 "{ bonus bAspd,2; }",1000,30000,"PA_SACRIFICE"; } if (BaseClass == Job_Mage) { bonus bMatkRate,5; bonus5 bAutoSpellOnSkill,"WL_FROSTMISTY","MG_SAFETYWALL",5,1000,1; bonus5 bAutoSpellOnSkill,"PF_FOGWALL","MG_SAFETYWALL",5,1000,1; } if (BaseClass == Job_Thief) { bonus bFlee,10; bonus2 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-60000; bonus2 bVariableCastrate,"SC_MANHOLE",-100; } if (BaseClass == Job_Acolyte) { bonus bDelayrate,-5; autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,30000,"AB_OFFERTORIUM"; autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,10000,"SR_RAISINGDRAGON"; } if (BaseClass == Job_Archer) { bonus bAspd,1; autobonus3 "{ bonus bVariableCastrate,-100; }",1000,5000,"RA_WUGBITE"; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",BaseLevel*2; } if (BaseClass == Job_Merchant) { bonus bAtkRate,5; bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20; bonus5 bAutoSpellOnSkill,"NC_SELFDESTRUCTION","GN_CARTBOOST",5,1000,1; } if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Taekwon || Class == Job_Ninja || Class == Job_Gunslinger) { bonus bAtkRate,5; bonus bMatkRate,5; } Не указано Не указано Не указано Не указано |