Item Details

Automatic Modification Orb (Above All) ( Automatic_Orb31 )

ID 310112 Automatic Modification Orb (Above All)
Automatic Modification Orb (Above All) Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Карта Зачарования Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Mengurangi Fisikal/Magical damage yang diterima dari Normal dan Boss monster -7%.
------------------------
Jika tingkat tempa +9 atau lebih, Mengurangi Fisikal/Magical damage yang diterima dari semua Size musuh -7%.
------------------------
Jika tingkat tempa +11 atau lebih, Mengurangi Fisikal/Magical damage yang diterima dari semua Type musuh (Tidak termasuk Player) -7%.

Physical/Magic damage -7% from Normal and Boss enemies
When refined to +7 or higher, Physical/Magic damage -7% from enemies of all sizes
When refined to +11 or higher, Physical/Magic damage -7% from monsters of all types (Players excluded)

Physical/magic damage inflicted by normal and boss monsters -7%.
If refine level is +9 or above, physical/magic damage inflicted by enemies of all sizes -5%.
If refine rate is +11 or higher, physical/magic damage inflicted by enemies of all sizes -7%.

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubClass,Class_Normal,7;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,7;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSubSize,Size_All,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bSubRace,RC_All,7;
      bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-7;
      bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,-7;
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано