Item Details

Southern Tiara [1] ( Tiara_Sul_BR )

ID 400470 Southern Tiara [1]
Southern Tiara [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Головной убор (верхний)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 35
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 1 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Tiara que concentra o poder das joias dos reinos do sul.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
--------------------------
Conjunto
[Apocalipse Ilusional]
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Calor Solar] [Calor Lunar] e [Calor Estelar] +5%.
--------------------------
Conjunto
[Lâmina de Poeira Estelar]
Superaprendizes EX e evoluções:
Habilita [Impacto Flamejante] nv.5.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Impacto Flamejante] +7%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
if (.@r>=7)
   bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=9) {
   bonus bWeaponAtkRate,5;
   bonus bAspd,1;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bCritAtkRate,3;
   bonus bLongAtkRate,3;
   bonus bFixedCast,-100*(min((.@r-10),15)/1);
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано