Item Details

Karakasa Card ( Karakasa_Card )

ID 4286 Karakasa Card
Karakasa Card Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Ao receber danos físicos:
3% de chance de infligir Caos no oponente.
--------------------------
FOR base 77 ou mais:
Chance de inflição +6% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Karakasa Card.
Menambahkan kemungkinan auto status Chaos kepada monster ketika pemakainya menerima serangan fisik.
Kemungkinan ini akan bertambah bila pemakainya memiliki status point str 77 atau lebih.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Karakasa Card.
Add the chance of auto casting Chaos on an enemy when the user receives Physical Damage.
The chance is increased if the user has 77 or more STR points.
Class : Card
Compound on: Armor
Weight : 1

A chance of inflicting Chaos on an enemy when receiving physical damage
[If Str > 76]
The chance of inflicting Chaos is increased.
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Все

Karakasa (0.01%) Swift Karakasa (0.05%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Да
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Да
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,300+600*(readparam(bStr)>=77);
Справка по Скрипту
bAddEffWhenHit Бонус Предмета
bAddEffWhenHit
Сигнатура:
bonus4 bAddEffWhenHit,eff,n,atf,t;
Описание:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when being hit by physical damage
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Бонус Предмета
bStr
Сигнатура:
bonus bStr,n;
Описание:
STR + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано