Item Details

Loud Park [1] ( aegis_450258 )

ID 450258 Loud Park [1]
Loud Park [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 100 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 100
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Fantasia usada por uma cantora internacional. Suas apresentações são tão incríveis que já chegaram a causar um terremoto.
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] +50%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Neutro +15%.
Refino +13 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] +50% adicional.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada nível de [Ode a Hela]:
Dano mágico contra todas as raças +4%.
--------------------------
A cada nível de [Canção de Frigga]:
INT +6. ATQM +30.
--------------------------
A cada nível de [Melodia de Morfeu]:
Pós-conjuração -2%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 100 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Max HP +10%
Max SP +10%
------------------------
Per level skill Frigg's Song,
INT + 4, MATK 18.
------------------------
Per level skill Gloomy Shyness,
Magic damage ke all race monster +8%
------------------------
Per level skill Deep Sleep Lullaby,
After Cast-delay -4%
------------------------
Jika level tempa +9 atau lebih
Damage dari skill Metallic Sound +30%
------------------------
Jika level tempa +11 atau lebih
Tambahan damage dari skill Metallic Sound +30%
------------------------
Jika level tempa +12 atau lebih
Armor tidak bisa hancur
Magic damage element normal +10%
------------------------
Set Bonus
Loud Park [1]
Randgris Miracle (Armor)

Per level skill Frigg's Song,
INT + 2, MATK 12.

Per level skill Gloomy Shyness,
Magic damage ke all race monster +6%

Untuk setiap level skill Deep Sleep Lullaby,
After cast-delay -2%

Jika level tempa +9 atau lebih
Damage dari skill Metallic Sound +20%

Jika level tempa +11 atau lebih
Tambahan damage dari skill Metallic Sound +20%

Jika level tempa +12 atau lebih
Magic damage element normal +5%
------------------------
Jenis : Armor
DEF : 100
Berat : 100
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Gorgeous costumes worn by the legendary band that caused earthquakes with loud music and blew holes in the ceiling of live houses with their superb singing.

Increases ASPD +10%.
------------------------
For every level of Frigg's Song learned,
INT + 6, MATK 30.
------------------------
For every level of Gloomy Shyness learned,
Increase magic damage against all race enemies by 14%.
------------------------
When learning Lv5 Deep Sleep Lullaby,
DEF +300.
When defeating monster with magic damage, recover HP +200 and SP +20
------------------------
When refined to +9 or higher,
Increase damage of Metallic Sound by 50%.
------------------------
When refined to +11 or higher,
Increase damage of Metallic Sound by additional 50%.
Type : Armor
Def : 100
Weight : 100
Required Level : 100
Class : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bInt,6*getskilllv("WM_FRIGG_SONG");
bonus bMatk,30*getskilllv("WM_FRIGG_SONG");
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,14*getskilllv("WM_GLOOMYDAY");
bonus bDelayrate,-6*getskilllv("WM_LULLABY_DEEPSLEEP");
if (.@r>=5)
   bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",50;
if (.@r>=7)
   bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",50;
if (.@r>=10) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
   bonus bUnbreakableArmor;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано