Item Details

World All [1] ( aegis_450419 )

ID 450419 World All [1]
World All [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 100 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 100
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 200 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы.

Designed for all-environment adaptation,
capable of responding to any situation.

Reduce damage from players and Doram by 7%.
Increases range damage +20%.
------------------------
For every 10 Base Lv,
Increases Spark Blaster and Triple Laser skill damage by 1%.
------------------------
For every refine level,
Increases physical damage to all size enemies by 7%.
------------------------
When refined to +7 or higher,
Increases ASPD by 10%.
Reduce damage from normal/boss monsters by 5%.

When refined to +9 or higher,
Indestructible in battle.
Does not consume Madogear Fuel.
------------------------
Type : Armor
Defense : 100
Weight : 100
Required Level : 200
Usable by : Meister

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,7;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
bonus2 bSkillAtk,"MT_SPARK_BLASTER",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"MT_TRIPLE_LASER",BaseLevel/10;
bonus2 bAddSize,Size_All,7*.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
   bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
   if (.@r>=9) {
       bonus bUnbreakableArmor;
       bonus bNoMadoFuel;
       if (.@r>=10) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
       }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано