Item Details

Illusion Shield II [1] ( Illusion_Shield_B )

ID 460014 Illusion Shield II [1]
Illusion Shield II [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 40 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Щит
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 60
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Equipamento criado com a tecnologia da Ilusión, mas que não pode ser aprimorado com moduladores.
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
--------------------------
A cada 3 refinos:
ATQ e ATQM +15.
--------------------------
Nível base 170 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 60 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

MaxHP +10%, HaxSP +10%.
------------------------
Per +3 tingkat tempa:
ATK +15, MATK +15
------------------------
Jika Base Lv karakter 170 ke atas:
Resist element netral +5%.
------------------------
Jenis : Shield
DEF : 60
Berat : 40
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

A combat shield created by collecting the essence of Illusion technology.

MaxHP + 10% , MaxSP + 10%, When above BaseLv170, increase resistance of neutral property attacks by 5%.
ATK + 15 , MATK + 15 per 3 refine rates.

Type : Shield Defense : 60
Weight : 40
Required level : 100
Class : All

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bMatk,15*(.@r/3);
bonus bBaseAtk,15*(.@r/3);
if (BaseLevel >= 170)
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано