Item Details

Flame Rune Manteau [1] ( Flame_Rune_Hood )

ID 480230 Flame Rune Manteau [1]
Flame Rune Manteau [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 100 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Одеяние/Роба
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 45
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 2 Мин. Уровень Снаряжения: 230 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Manteau engraved with Varmund's Flame Rune magic.
The engraving is amplified with the essence of flame.
------------------------
When refined to +7 or higher, reduce Variable Casting Time by 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Critical Damage by 10%.
------------------------
When refined to +11 or higher, ATK + 10%.
------------------------
Set Bonus:
Flame Rune Manteau [1]
Flame Rune Armor [1]
Flame Rune Boots [1]

For every 30 Base STR, POW + 1.
Increase melee physical damage by 10%.
Reduce Variable Casting Time by 10%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 5%.
[Grade C] ATK + 5%, P.ATK + 5.
[Grade B] Increase melee physical damage by 10%.
[Grade A] Reduce After Cast Delay by 10%, P.ATK + 2.
------------------------
Type : Garment
Def : 45
Weight : 100
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus bCritAtkRate,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bAtkRate,10;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,5;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,5;
      bonus bAtkRate,5;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bShortAtkRate,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
            bonus bPAtk,2;
         }
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано