Item Details

Humma Shuriken Clearness-LT [2] ( Humma_Clear_LT )

ID 650024 Humma Shuriken Clearness-LT [2]
Humma Shuriken Clearness-LT [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 230 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Фуума Сюрикен Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 290 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 5 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 190 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Indestructible.
When base level is 210 or higher, POW +2, P.ATK +1.
For every 2 refine level, ATK +15.
For every 3 refine level, increases long ranged physical damage by 4%.

When refined to +7 or higher, increases Swirling Petal damage by 30%, reduces variable casting time by 10%.

When refined to +9 or higher, reduces cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases Swirling Petal damage by additional 15%.

When refined to +11 or higher, increase physical damage against fire, shadow, holy and undead property enemies by 25%, increases physical damage against Dragon, Undead, Demon and Angel monsters by 25%.
------------------------
Set Bonus:
Huuma Clear-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

ATK +10%, P.ATK +2.
------------------------
[Bonus by Grade]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] Increases long ranged physical damage by 15%, P.ATK +1.
[Grade B] POW +3, P.ATK +2.
------------------------
Class: Huuma Shuriken
Attack: 290
Weight: 230
Weapon Lv: 5
Required Lv: 190
Job: Ninja

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,1;
   bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",30;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-2000;
      bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddEle,Ele_Fire,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Dark,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Holy,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Undead,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Undead,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Angel,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Demon,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Dragon,25;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bLongAtkRate,15;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bPow,3;
      }
   }
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано