Item Details

Poenitentia Penet [2] ( Poenitentia_Penet )

ID 810007 Poenitentia Penet [2]
Poenitentia Penet [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 180 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Винтовка Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 270 Магическая атака: Не указано Диапазон: 9 Защита: Не указано
Уровень оружия: 5 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 230 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы.

A rifle filled with the pain of grief.
------------------------
ATK + 10%.
Increase Only One Bullet and Spiral Shooting damage by 10%.
------------------------
For every 2 refine level, increase God's Hammer damage by 3%.
------------------------
When refined to +7 or higher, ASPD + 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase God's Hammer damage by additional 25%.
------------------------
When refined to +11 or higher,
Increase physical damage against all size enemies by 15%.
Reduce cooldown of God's Hammer by 8 seconds.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Only One Bullet and Spiral Shooting damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Only One Bullet and Spiral Shooting damage by additional 3%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Only One Bullet and Spiral Shooting damage by additional 5%. CON + 1.
------------------------
Type : Rifle
Attack : 270
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Night Watch

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-8000;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
   bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",3;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bCon,1;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",5;
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано