Item Details

Sucsamad [1] ( Sucsamad_ )

ID 13018 Sucsamad [1]
Sucsamad [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 80 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Dolch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 140 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 36 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Não pode ser destruída.
Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
Classe: Adaga
Força de Ataque: 140
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja

A dagger that has been
crafted in the ancient, traditional ways of
a small desert tribe.
Indestructible in battle, and inflicts 10% more
damage on Earth and
Wind property targets.
Class : Dagger
Attack Strength: 140
Weight : 80
Weapon Level: 4
Required Level : 36
Jobs: Swordman, Mage,
Archer, Merchant, and
Thief Classes; Soul
Linker and Ninja Jobs

A dagger that has been
crafted in the ancient, traditional ways of
a small desert tribe.
Indestructible in battle, and inflicts 10% more
damage on Earth and
Wind property targets.
Class: Dagger
Attack Strength: 140
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 36
Jobs: Swordsman, Mage,
Archer, Merchant, and
Thief Classes; Soul
Linker and Ninja Jobs

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,10;
bonus bUnbreakableWeapon;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben