Brave Battlefield Morning Star ( BF_Morning_Star2 )
| ID 1543 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Morgenstern | Geschlecht: Beide | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: 105 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 3 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 80 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides. Sebuah gada mematikan yang digunakan oleh pertarung terbaik, sepertinya dapat menembus armor musuh. A deadly mace that is usually worn by the best fighter. It is especially designed for battles against human. Character Bound. Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bStr,1;
bonus bDex,1;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75;
bonus bUnbreakableWeapon;
autobonus "{ bonus2 bAddEff,Eff_Stun,5000; }",10,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
Skriptreferenzen
bStr
Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
Beschreibung:
STR + n
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
bAddRace
Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bUnbreakableWeapon
Gegenstandsbonus
bUnbreakableWeapon
Signatur:
Beschreibung:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAddEff
Gegenstandsbonus
bAddEff
Signatur:
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
specialeffect2
Befehl
specialeffect2
Signatur:
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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