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Classic Bubble Gum 10 Box [1] ( Racing_C_Gunner )

ID 19202 Classic Bubble Gum 10 Box [1]
Classic Bubble Gum 10 Box [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 0 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Item ini tidak bisa dipindahkan ke akun lain.
Topi peringatan yang sangat berharga yang dibuat oleh Monster Race Association untuk pelanggan yang menggunakan Monster Race.

ATK + 10 tiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan kecepatan serangan(mengurangi delay after attack 2% )tiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 8,
mengurangi skill cooldown [Hammer of God] 2 detik tiap level [Piercing Shot],
mengurangi skill cooldown [Dragon Tail] 0.2 detik tiap level [Ground Drift].
Jika tingkat tempa 11,
mengurangi skill cooldow[Crimson Marker] 1 detik.

Jenis : Headgear Def : 10
Posisi : Upper Berat : 0
Lv Minimal : 100
Job : Gunslinger

A box that contains 10 Classic Bubble Gum
Description:
Sweet, tasty bubble
gum. Item drop rate
increases by 100%
for 30 minutes.
_
Weight : 1

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung in der Lagerung: Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden:
Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden:
Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bAspdRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=8) {
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-2000*getskilllv("GS_PIERCINGSHOT");
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-200*getskilllv("GS_GROUNDDRIFT");
}
if (.@r>=11)
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_C_MARKER",-1000;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

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