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Classic Bubble Gum 10 Box [1] ( Racing_C_Gunner )

ID 19202 Classic Bubble Gum 10 Box [1]
Classic Bubble Gum 10 Box [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 0 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Item ini tidak bisa dipindahkan ke akun lain.
Topi peringatan yang sangat berharga yang dibuat oleh Monster Race Association untuk pelanggan yang menggunakan Monster Race.

ATK + 10 tiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan kecepatan serangan(mengurangi delay after attack 2% )tiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 8,
mengurangi skill cooldown [Hammer of God] 2 detik tiap level [Piercing Shot],
mengurangi skill cooldown [Dragon Tail] 0.2 detik tiap level [Ground Drift].
Jika tingkat tempa 11,
mengurangi skill cooldow[Crimson Marker] 1 detik.

Jenis : Headgear Def : 10
Posisi : Upper Berat : 0
Lv Minimal : 100
Job : Gunslinger

A box that contains 10 Classic Bubble Gum
Description:
Sweet, tasty bubble
gum. Item drop rate
increases by 100%
for 30 minutes.
_
Weight : 1

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le stockage: Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire:
Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde:
Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères: Délai:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bAspdRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=8) {
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_HAMMER_OF_GOD",-2000*getskilllv("GS_PIERCINGSHOT");
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-200*getskilllv("GS_GROUNDDRIFT");
}
if (.@r>=11)
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_C_MARKER",-1000;
Non spécifié
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