Item Details

Spiral One Shadow Earring ( S_NW_SO_Earring )

ID 24926 Spiral One Shadow Earring
Spiral One Shadow Earring Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Schattenausrüstungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schatten Accessoire Rechts (Ohrring)
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 200 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

Increase Spiral Shooting damage by 8%.
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For every 2 refine level, CRI + 1, ATK + 4.
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For every 3 refine level, increase Spiral Shooting damage by additional 2%.
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Set Bonus:
Spiral One Shadow Earring
Spiral One Shadow Pendant

ATK + 2%, P.ATK + 2,

When the total refine level of set is 15 or higher,
increase physical damage against all size enemies by 7%.

When the total refine level of set is 18 or higher,
ignore physical defense of all race monsters (except Player) by 50%.
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Set Bonus:
Spiral One Shadow Earring
Spiral One Shadow Pendant
Master Shadow Weapon

CRI + 3, C.RATE + 1.

When the total refine level of set is 27 or higher,
Ignore physical resistance of all race monsters (except Player) by 10%.
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Type : Shadow Equipment
Location : Earring
Weight : 0
Required Level : 200
Class : Night Watch

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",8+2*(.@r/3);
bonus bCritical,(.@r/2);
bonus bBaseAtk,4*(.@r/2);
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben