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Heart Whip [2] ( Heart_Whip )

ID 26212 Heart Whip [2]
Heart Whip [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 120 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Peitsche Geschlecht: Weiblich Orte: Waffe
Angriff: 100 Magie Angriff: 190 Reichweite: 2 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 170 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Um chicote com ponta no formato de um coração.
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Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
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A cada refino:
ATQM +4.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] +30%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Ruído Estridente] -2 segundos.
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Tipo: Chicote
ATQ: 100 ATQM: 190
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Musas e evoluções

A whip tipped with a small heart decoration.
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MATK +190, Neutral Magic damage +10%
MATK +4 for every upgrade level
+9 Effect: Metallic Sound damage +30%
+11 Effect: Metallic Sound cooldown -2 sec.
Class: Whip ATK: 100
Weight: 120
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Job: Wanderer Classes

A whip with a small heart ay the end of the lash.
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MATK +190, Neutral magic damage +10%.
MATK +4 for every refine level of the item.
If refine rate is +9 or higher, Metallic Sound damage +30%.
If refine rate is +11 or higher, Metallic Sound cooldown -2 sec.
Weight: 120
Weapon level: 4
Required Level: 170
Jobs: Wanderer Jobs

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,4*.@r;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;
if (.@r>=9)
   bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",30;
if (.@r>=11)
   bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000;
Nicht angegeben
Nicht angegeben