Item Details

Range Booster Suit [1] ( Ran_Suits )

ID 450004 Range Booster Suit [1]
Range Booster Suit [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 100
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Armor yang disiapkan khusus untuk perkembangan yang cepat
Barang ini dikhususkan untuk serangan jarak jauh.

Tidak bisa ditempa dengan cara biasa.

ATK + 50
Mengurangi delay after skill sebesar 3%.
Meningkatkan kecepatan serang (mengurangi delay after attack 1% setiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan serangan jarak jauh yang dihasilkan sebesar 1% setiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 7 atau lebih, Atk + 25.
Jika tingkat tempa 9 atau lebih, tambahan pengurangan delay after skill sebesar 5%.
Jenis: Armor Defense: 100
Berat: 0
Lv Minimal: 100
Job: All Job

Type: Equipment
Class: Armor
Defense: 100
Weight: 0
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
ATK + 100
Reduces after cast delay by 5%.
For every 2 refine levels, increases ASPD + 1%.
For every 3 refine levels, increases Ranged Physical Attack by 1%.
If refined to +7, increases ATK + 50.
If refined to +9, reduces after cast delay by an additional 5%.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden:
Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden:
Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
bonus bBaseAtk,100;
bonus bDelayrate,-5;
.@r = getrefine();
if (.@r>=2) {
   bonus bAspdRate,.@r/2;
}
if (.@r>=3) {
   bonus bLongAtkRate,.@r/3;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bBaseAtk,50;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDelayrate,-5;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben