Item Details

Range Booster Suit [1] ( Ran_Suits )

ID 450004 Range Booster Suit [1]
Range Booster Suit [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 100
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Armor yang disiapkan khusus untuk perkembangan yang cepat
Barang ini dikhususkan untuk serangan jarak jauh.

Tidak bisa ditempa dengan cara biasa.

ATK + 50
Mengurangi delay after skill sebesar 3%.
Meningkatkan kecepatan serang (mengurangi delay after attack 1% setiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan serangan jarak jauh yang dihasilkan sebesar 1% setiap 3 tingkat tempa.
Jika tingkat tempa 7 atau lebih, Atk + 25.
Jika tingkat tempa 9 atau lebih, tambahan pengurangan delay after skill sebesar 5%.
Jenis: Armor Defense: 100
Berat: 0
Lv Minimal: 100
Job: All Job

Type: Equipment
Class: Armor
Defense: 100
Weight: 0
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
ATK + 100
Reduces after cast delay by 5%.
For every 2 refine levels, increases ASPD + 1%.
For every 3 refine levels, increases Ranged Physical Attack by 1%.
If refined to +7, increases ATK + 50.
If refined to +9, reduces after cast delay by an additional 5%.

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus bBaseAtk,100;
bonus bDelayrate,-5;
.@r = getrefine();
if (.@r>=2) {
   bonus bAspdRate,.@r/2;
}
if (.@r>=3) {
   bonus bLongAtkRate,.@r/3;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bBaseAtk,50;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDelayrate,-5;
}
No especificado
No especificado

No especificado