Item Details

Illusion Shield I [1] ( Illusion_Shield_A )

ID 460004 Illusion Shield I [1]
Illusion Shield I [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 120 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schild
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 95
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Equipamento criado com a tecnologia da Ilusión, mas que não pode ser aprimorado com moduladores.
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HP e SP máx. +10%.
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A cada 3 refinos:
DEF +50 e DEFM +5.
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Nível base 170 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5%.
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Tipo: Escudo
DEF: 95 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 100
Classes: Todas

MaxHP +10%, HaxSP +10%.
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Per +3 tingkat tempa:
DEF +50, MDEF +5
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Jika Base Lv karakter 170 ke atas:
Resist element netral +5%.
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Jenis : Shield
DEF : 95
Berat : 120
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

MaxHP +10%, HaxSP +10%.
DEF +50, MDEF +5 per 3 refine rate.
When base level is 170 or higher, increase resistance to neutral type attacks by 5%.

Type: Shield Defense: 95
Weight: 120
Required Level: 100
Class: All

Max HP +10%, Max SP +10%
DEF +50, MDEF +5 for every 3 item refine levels.
[If Base Level is 170 or higher]
Neutral property resistance +5%.
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Class: Shield
Defense: 95
Weight: 120
Required Level: 100
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bDef,50*(getrefine()/3);
bonus bMdef,5*(getrefine()/3);
if (BaseLevel >= 170)
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben