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Escudo Ilusión A [1] ( Illusion_Shield_A )

ID 460004 Escudo Ilusión A [1]
Escudo Ilusión A [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 120 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 95
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Equipamento criado com a tecnologia da Ilusión, mas que não pode ser aprimorado com moduladores.
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HP e SP máx. +10%.
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A cada 3 refinos:
DEF +50 e DEFM +5.
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Nível base 170 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5%.
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Tipo: Escudo
DEF: 95 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 100
Classes: Todas

MaxHP +10%, HaxSP +10%.
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Per +3 tingkat tempa:
DEF +50, MDEF +5
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Jika Base Lv karakter 170 ke atas:
Resist element netral +5%.
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Jenis : Shield
DEF : 95
Berat : 120
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

MaxHP +10%, HaxSP +10%.
DEF +50, MDEF +5 per 3 refine rate.
When base level is 170 or higher, increase resistance to neutral type attacks by 5%.

Type: Shield Defense: 95
Weight: 120
Required Level: 100
Class: All

Max HP +10%, Max SP +10%
DEF +50, MDEF +5 for every 3 item refine levels.
[If Base Level is 170 or higher]
Neutral property resistance +5%.
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Class: Shield
Defense: 95
Weight: 120
Required Level: 100
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bDef,50*(getrefine()/3);
bonus bMdef,5*(getrefine()/3);
if (BaseLevel >= 170)
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado