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Mesarthim ( aegis_460079 )

ID 460079 Mesarthim
Mesarthim Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 400 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schild
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 170
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Forjado pelo monge Mesarthim, da Abadia de Santa Capitolina, esse escudo possui uma marca em seu topo, representando uma estrela da constelação de Áries.
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Indestrutível em batalha.
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Resistência a monstros normais e chefes +40%.
A cada refino:
HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
Resistência a propriedade Fantasma +25%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a propriedade Veneno +15%.
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Tipo: Escudo
DEF: 170 DEFM: 15
Peso: 400
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções

A shield named after a star.
It contains the sacred power of Aries.
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MDEF + 15.
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POW + 15, SPL + 15.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 40%.
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For every refine level, MHP + 3%, MSP + 3%.
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When refined to +9 or higher, reduce damage taken from Ghost property attacks by 25%.
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When refined to +11 or higher, reduce damage taken from Poison property attacks by 15%.
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Type : Shield
Def : 170
Weight : 400
Required Level : 100
Class : Royal Guard

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableShield;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,40;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,40;
bonus bMaxHPrate,3*.@r;
bonus bMaxSPrate,3*.@r;
if (.@r>=5)
   bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,25;
if (.@r>=7)
   bonus2 bSubEle,Ele_Poison,15;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben