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Mesarthim ( aegis_460079 )

ID 460079 Mesarthim
Mesarthim Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 400 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Escudo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 170
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Forjado pelo monge Mesarthim, da Abadia de Santa Capitolina, esse escudo possui uma marca em seu topo, representando uma estrela da constelação de Áries.
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Indestrutível em batalha.
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Resistência a monstros normais e chefes +40%.
A cada refino:
HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
Resistência a propriedade Fantasma +25%.
Refino +7 ou mais:
Resistência a propriedade Veneno +15%.
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Tipo: Escudo
DEF: 170 DEFM: 15
Peso: 400
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções

A shield named after a star.
It contains the sacred power of Aries.
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MDEF + 15.
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POW + 15, SPL + 15.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 40%.
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For every refine level, MHP + 3%, MSP + 3%.
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When refined to +9 or higher, reduce damage taken from Ghost property attacks by 25%.
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When refined to +11 or higher, reduce damage taken from Poison property attacks by 15%.
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Type : Shield
Def : 170
Weight : 400
Required Level : 100
Class : Royal Guard

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableShield;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,40;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,40;
bonus bMaxHPrate,3*.@r;
bonus bMaxSPrate,3*.@r;
if (.@r>=5)
   bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,25;
if (.@r>=7)
   bonus2 bSubEle,Ele_Poison,15;
No especificado
No especificado

No especificado