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Unknown VIT Boots [1] ( MD_Airboat_Boots3 )

ID 470073 Unknown VIT Boots [1]
Unknown VIT Boots [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 75 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schuhe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 65
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 230 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Ceremonial shoes eroded by an unknown force.
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Every 2 refine level, ATK + 10, MATK + 10.
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Every 3 refine level, MHP + 150, MSP + 15.
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When refined to +9 or higher, variable casting time - 5%, ASPD + 5%.
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When refined to +11 or higher,
When performing physical or magic attack, there's a chance VIT + 175 for 10 seconds.
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When refined to +13 or higher, reduce after cast delay by 5%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] VIT gained from the effect is increased by additional 25.
[Grade C] VIT gained from the effect is increased by additional 25.
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Type : Shoes
Def : 65
Weight : 75
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMaxHP,150*(.@r/3);
bonus bMaxSP,15*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bVariableCastrate,-5;
   if (.@r>=11) {
      autobonus "{ .@g = getenchantgrade(); if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { .@val = 25; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { .@val += 25; } } bonus bVit,175+.@val; }",1,10000,BF_WEAPON|BF_MAGIC;
      if (.@r>=13) {
         bonus bDelayrate,-5;
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben