Guardian Soul ( Guardian_Soul_TH )
ID 480120 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 100 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Umhang/Robe | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 25 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine(); bonus bUnbreakableGarment; skill "WZ_HEAVENDRIVE",1; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5; if (.@r>=7) { .@a = (readparam(bLuk)+readparam(bStr))/18; .@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18; .@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18; .@bonus = (.@r>=12 ? 5 : 3); bonus bDelayrate,-.@a; bonus2 bSubEle,Ele_Holy,.@bonus*.@a; bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@bonus*.@a; bonus bAspdRate,.@b; bonus bMaxHPrate,(.@r>=12?2:1)*.@b; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@bonus*.@b; bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@bonus*.@b; bonus bVariableCastrate,-.@c; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@bonus*.@c; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@bonus*.@c; } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |