Item Details

Death Rune Manteau [1] ( Death_Rune_Hood )

ID 480233 Death Rune Manteau [1]
Death Rune Manteau [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 45
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 230 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Manteau engraved with Varmund's Death Rune magic.
The engraving is amplified with the essence of death.
------------------------
When refined to +7 or higher, reduce Variable Casting Time by 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase all property magic damage by 10%.
------------------------
When refined to +11 or higher, MATK + 10%.
------------------------
Set Bonus:
Death Rune Manteau [1]
Death Rune Armor [1]
Death Rune Boots [1]

For every 30 Base INT, SPL + 1.
Increase all property magic damage by 10%.
Reduce Variable Casting Time by 10%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] MATK + 5%.
[Grade C] MATK + 5%, S.MATK + 5.
[Grade B] Increase all property magic damage by 10%.
[Grade A] Reduce After Cast Delay by 10%, S.MATK + 2.
------------------------
Type : Garment
Def : 45
Weight : 100
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bMatkRate,10;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,5;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,5;
      bonus bMatkRate,5;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
            bonus bSMatk,2;
         }
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben