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Medical Boots ( Medical_Boots )

ID 5920 Medical Boots
Medical Boots Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 30 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schuhe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 10 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Sepatu yang meningkatkan kemampuan peyembuhan
Saat menggunakan [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal], tingkat penyembuhan meningkat 10%.
setiap 2 tingkat upgrade Medical Boots, akan menambah tingkat penyembuhan skill [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal] sebesar 2%.
Setiap 1 tingkat upgrade penggunaan SP untuk skill Coluseo Heal berkurang 5.
Jika dipakai bersamaan dengan Benevolent Guardian, maka setiap 2 tingkat upgrade dari item Benevolent Guardian, akan meningkatkan tingkat penyembuhan skill [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal] sebesar 2%.
Jika mengenakan Recovery Light, maka setiap 1 tingkat upgrade dari Recovery Light akan mengurangi kunsumsi SP dari skill Heal sebesar 6, Coluseo Heal sebesar 10, dan Highness Heal sebesar 14.
Jenis : Shoes Tk Def : 10
Berat : 30
Minimum Lv : 10
Job : Semua

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bHealPower,10+((.@r/2) * 2);
bonus2 bSkillUseSP,"AB_CHEAL",(.@r * 5);
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben