Item Details

Medical Boots ( Medical_Boots )

ID 5920 Medical Boots
Medical Boots Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 30 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Chaussures
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 10 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Sepatu yang meningkatkan kemampuan peyembuhan
Saat menggunakan [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal], tingkat penyembuhan meningkat 10%.
setiap 2 tingkat upgrade Medical Boots, akan menambah tingkat penyembuhan skill [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal] sebesar 2%.
Setiap 1 tingkat upgrade penggunaan SP untuk skill Coluseo Heal berkurang 5.
Jika dipakai bersamaan dengan Benevolent Guardian, maka setiap 2 tingkat upgrade dari item Benevolent Guardian, akan meningkatkan tingkat penyembuhan skill [Heal], [Sanctuary], [Potion Pitcher], [Highness Heal], [Coluseo Heal] sebesar 2%.
Jika mengenakan Recovery Light, maka setiap 1 tingkat upgrade dari Recovery Light akan mengurangi kunsumsi SP dari skill Heal sebesar 6, Coluseo Heal sebesar 10, dan Highness Heal sebesar 14.
Jenis : Shoes Tk Def : 10
Berat : 30
Minimum Lv : 10
Job : Semua

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bHealPower,10+((.@r/2) * 2);
bonus2 bSkillUseSP,"AB_CHEAL",(.@r * 5);
Non spécifié
Non spécifié

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