Furious Rifle [2] ( Rifle_Furious )
| ID 810042 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 240 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Gewehr | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 250 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 9 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 205 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
|
Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bAtkRate,7;
bonus bBaseAtk,70;
}
if (BaseLevel>=220) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
}
if (BaseLevel>=230) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=7) {
bonus bCritAtkRate,10;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
if (.@r>=10) {
bonus bCritical,10;
if (.@r>=11) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bCritAtkRate,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPAtk,4*(.@r/2);
bonus bAtkRate,4*(.@r/2);
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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