#156 CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS

bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Gruppen

Gruppenschlüssel Slot Chance Minimalwert Maximalwert Details
AS_WEAPON_1 2 100 1 30 Details
Sacred_Knight_Shield Nicht angegeben 4000 30 60 Details
RTC_ALL_BOX Nicht angegeben 10 10 30 Details
RTC_ATK_BOX Nicht angegeben 10 10 30 Details
RTC_DEF_BOX Nicht angegeben 10 10 30 Details
RTC_PENE_BOX Nicht angegeben 10 10 30 Details
ATT_S 2 3500 3 5 Details
ATT_S2 Nicht angegeben 26 1 2 Details
H_Anto_Magic Nicht angegeben 80 10 30 Details
Anto_Magic Nicht angegeben 50 5 15 Details
BF_Att_Box_TW Nicht angegeben 30 1 20 Details
GOLD_STATUE 3 212 30 60 Details
ILL_MAGIC_BOSS Nicht angegeben 5000 5 15 Details
AUTO_IMP_MAGIC_3 3 5000 3 15 Details